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  基于实时渲染和交互引擎,针对用户的三维数字样机模型进行丰富的虚拟展示及3D交互体验。通过这项技术,3D PLM 的资源(产品生命周期管理)可以轻易地整合到 “栩栩如生”的虚拟环境中。能使产品设计与 3D/VR 进行更丰富、更深度的结合,扩展多元创意的应用。
应用特点:
开发平台
• 支持基于CATIA、Pro/E及UG等多种三维建模程序的模型导入读取;
• 支持读取和整合二维、三维场景信息、视频文件、音频文件、图片信息等资源,作为数字样机漫游展示的辅助模型资源;
• 支持基于上述类型模型文件的交互式漫游程序制作,能够通过鼠标、键盘、空间控制器等交互输入设备与数字样机进行交互体验;
• 基于C++的开放式SDK开发平台,便于进行功能扩展;

交互引擎
• 具有事件响应机制,通过触发和动作,可以模拟出一系列行为,结合用户方在虚拟环境中模拟的各种动作,相应配搭声音资料库中的有关音效;
• 提供多种现成的场景库以及超过500种交互模式,支持交互模式的组合与重用;

物理引擎
• 基于先进的物理引擎,支持定义、修改物体的物理属性、增加或取消物理限制,拥有各种物理行为的属性应用,如重力、摩擦力、弹力、浮力、物理行为设定、行为约束等;
• 支持动态实时的碰撞检测和响应,计算干涉、间隙和接触信息,同时能够使用户方便直观的观察到冲突细节;
• 支持基于力反馈硬件设备的实时干涉计算分析;

渲染引擎
• 提供高品质材质库可用于数模的高质量渲染;
• 能够改物体的材质属性,支持材质贴图、Mip贴图、凹凸贴图、动态材质贴图等多种纹理贴图类型;
• 支持可编程Vertex顶点和Pixel像素的Shaders着色技术(DX9.0c,OpenGL 2.0,HLSL,CgFX,Shader Model 3);
• 支持各种显示特效:雨、云、烟雾、电闪、爆炸、海洋等显示效果,更加贴近真实体验;

虚拟现实
• 提供完整的VR开发和发布模块,能够针对用户显示环境进行定制开发;
• 基于VRPN协议,可连接主流交互设备;
• 支持分布式集群渲染显示输出,支持在多通道环境下以立体显示的方式进行数字样机的漫游和交互体验;
• 支持运实时动捕捉设备与人机交互体验;